Supports de cours

Supports par seance

Passez d'une seance a l'autre par onglets sans ressaisir les memes documents.

Seance 1

Introduction a XR

Les supports du module restent accessibles depuis chaque seance.

Connexion au viewer Microsoft PowerPoint...

Videos YouTube

Videos de la seance

Les videos pedagogiques de cette seance sont integrees directement sous les supports.

Technologies

VR, AR et MR

VR

Immersion complete dans un environnement numerique controle par casque, capteurs et interaction 3D.

AR

Superposition d'objets numeriques sur le monde reel via smartphone, tablette ou lunettes connectees.

MR

Interaction plus riche entre objets reels et contenus numeriques dans un espace partage et suivi.

Frameworks

Outils utiles pour les projets du module

Cette section rassemble les briques logicielles utiles pour concevoir, prototyper, developper et publier des experiences immersives.

Moteurs temps reel

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Godot
  • OpenXR

Adaptes aux scenes 3D interactives, au prototypage rapide et aux experiences multi-plateformes.

Web XR

  • WebXR Device API
  • A-Frame
  • Three.js
  • Babylon.js

Utiles pour creer des demonstrations accessibles depuis le navigateur sans installation lourde.

AR mobile et vision

  • ARKit
  • ARCore
  • Vuforia
  • Niantic Lightship

Concus pour le suivi d'image, la detection du plan, l'ancrage spatial et l'AR geolocalisee.

Creation et collaboration

  • Blender
  • Reality Composer Pro
  • Figma
  • Git / Git LFS

Indispensables pour la modelisation 3D, le design spatial et la gestion de projet.

Materiels

Appareils XR

Quelques appareils representatifs du module, avec des photos directes pour illustrer les grandes familles de materiels XR.

Casque Meta Quest 3

Meta Quest 3

Casque polyvalent pour la VR immersive et les demonstrations de realite mixte en salle.

Photo source
Apple Vision Pro

Apple Vision Pro

Materiel de spatial computing utile pour illustrer les interfaces immersives haut de gamme.

Photo source
Casque Microsoft HoloLens

Microsoft HoloLens

Exemple de dispositif MR/AR professionnel pour la visualisation spatiale et la formation.

Photo source
Casque Aryzon AR

Aryzon AR Headset

Solution legere pour illustrer l'AR basee sur smartphone et les usages mobiles du module.

Photo source

Travaux pratiques

Travaux pratiques

Note : Les TPs du module seront réalisés avec Unity. Il est conseillé de télécharger Unity, de vous familiariser avec le logiciel et de commencer à l’explorer avant les séances.